Applied Games per il sociale

Anno scolastico 2026/2027

Progettazione e sviluppo di giochi educativi con Unity3D e C#, per acquisire competenze digitali, creative e di programmazione.

Presentazione

Durata

dal 1 Gennaio 2027 al 31 Maggio 2027

Descrizione del progetto

Il progetto propone la progettazione e lo sviluppo di Applied Game o Serious Game, giochi con finalità educative che uniscono apprendimento e divertimento.

I giochi potranno affrontare diverse tematiche, tra cui storia, salute, pedagogia, arte e ambiente.

Strumenti utilizzati

  • Unity3D: motore di sviluppo per la gestione della fisica, del rendering e dell’audio.
  • C#: linguaggio di programmazione per lo sviluppo dei giochi.
  • Visual Studio Community: ambiente per la scrittura del codice.

Programma degli incontri

  • Introduzione a Unity3D.
  • Struttura e gestione di un progetto.

Metodologie

  • Learning by doing.
  • Problem solving.
  • Project work.
  • Cooperative learning.

Organizzazione

Gli incontri si svolgeranno da febbraio a giugno 2025, sia in modalità remota sia in presenza, per un totale di 30 ore.

È previsto un massimo di 25 partecipanti.

Risultati attesi

Gli studenti acquisiranno tecniche, metodologie e strumenti per ideare, progettare e realizzare giochi educativi, sviluppando competenze digitali, di programmazione e di collaborazione.