Presentazione
Durata
dal 1 Gennaio 2027 al 31 Maggio 2027
Descrizione del progetto
Il progetto propone la progettazione e lo sviluppo di Applied Game o Serious Game, giochi con finalità educative che uniscono apprendimento e divertimento.
I giochi potranno affrontare diverse tematiche, tra cui storia, salute, pedagogia, arte e ambiente.
Strumenti utilizzati
- Unity3D: motore di sviluppo per la gestione della fisica, del rendering e dell’audio.
- C#: linguaggio di programmazione per lo sviluppo dei giochi.
- Visual Studio Community: ambiente per la scrittura del codice.
Programma degli incontri
- Introduzione a Unity3D.
- Struttura e gestione di un progetto.
Metodologie
- Learning by doing.
- Problem solving.
- Project work.
- Cooperative learning.
Organizzazione
Gli incontri si svolgeranno da febbraio a giugno 2025, sia in modalità remota sia in presenza, per un totale di 30 ore.
È previsto un massimo di 25 partecipanti.
Risultati attesi
Gli studenti acquisiranno tecniche, metodologie e strumenti per ideare, progettare e realizzare giochi educativi, sviluppando competenze digitali, di programmazione e di collaborazione.